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常用~少用的手工物品公式介紹

 手工限定的特殊屬性 [Tire 1] 主流手工品 擊退手套:  公式: 鎖鏈手套+歐特+完藍+珠寶 除了手工手套之外,擊退字根只會出現在武器上。所以擊退手套有無可取代性。 壓碎手套:  公式: 重手套+那夫+完紅+珠寶 根本沒有壓碎字根 ,除了這一條手工公式之外,壓碎屬性就只能從獨特物品找。 高施項鍊:  公式: 項鍊+拉爾+完紫+珠寶 高施字根雖然可以出現在項鍊,但是只有固定10%FCR。所以需要再靠手工公式的5~10%稱到15%以上。+2技/17高施開始高價。 [Tire 2]次要手工物品 撕裂腰帶:  公式: 扣帶+塔爾+完紅+珠寶 根本沒有撕裂字根 ,但是有類似的防止怪物自療字根,可是防止怪物自療只會出現在武器上。所以撕裂腰帶有其獨特性。尤其在拓荒初期還沒有蝕肉靴 / 卓古拉之握的狀況下。 高施腰帶:  公式: 輕扣帶+伊司+完紫+珠寶 除了手工腰帶之外,高施字根是不會出現在腰帶上的。在取得蛛網之前,有其特殊性。 [Tire 3]非必要手工物品 吸血戒:  公式:  戒指+索爾+完紅+珠寶 大概是遲遲沒打到黃色雙吸戒的人才會洗吧。靠公式固定出吸血屬性,只要洗出吸法就堪用了。 吸血頭盔:  公式:  頭盔+拉爾+完紅+珠寶 大概是拓荒初期找不到傭兵用吸血頭盔的人才會勉強洗一頂。值得一提的是公式固定出的 致命攻擊屬性 也是唯一會出現在頭部。 [Tire 4]特殊用途 格檔項鍊:  公式:  項練+書爾+完綠+珠寶 我當初以為我眼花了,增加格檔機率的字根竟然出現在項鍊上。算是有錢PK人的趣味吧。變動數值是1~10%,並不優秀。 吸血鞋:  公式:  輕型金屬靴+愛斯+完紅+珠寶 吸血盾:  公式:  尖刺盾牌+伊斯+完紅+珠寶   你有這麼缺血的話........,吸血字根不會出現在這兩類物件上。 魔法抗性盾:  公式:  輕盾+那夫+完綠+珠寶 我只能說,有了精神....還要你幹嘛。除此之外,這是非常稀少的魔法抗性取得方式。

紅門致死主因

 這篇來說一下紅門致死主因 絕對不是 抗不夠/防太低/命中率太低/血太少 都不是這些,這些是門檻,來打紅門本來就該先滿足這些低標條件 紅門的致死主因其實是 錯位 D2是個老遊戲了,我們實在難以苛責它在怪多的狀況下連網表現不好。但,錯位是一個很常發生的事實。 有時候你會發現,明明偷命詛咒都掛好了,盾擊也一直點著王或小怪,為什麼就是回不了血?然後在納悶中,你手忙腳亂灌大紫也改善不了這種狀況,最後你死了。 對,這就是恐怖的錯位。尤其容易發生在大墨或者切換目標後的大狗。 大墨是因為它非常會飄,小兵一直重生不用說了。當它想要移動時剛好跟重生的小兵卡位,這時後錯位就發生了。 大狗則是招了太多大塊頭的邪魔之王,你點大狗時它們常常會卡在你跟王之間,造成了隔山打牛的狀況,然後邪魔之王或大狗再人擠人蠢動一下,錯位又發生了。 解法: 其實也不要緊張,先喝一罐大紫壓驚。然後開始走位,想辦法擠出夜市熱區,然後呼吸一下新鮮空氣繞一繞,先試著點點看小怪看打不打的到,打的到就恢復正常了。 切忌,不要切傳送杖來解。被圍爐時切傳送杖等於找死。 擠不出夜市怎麼辦? 想辦法點週圍的小怪,有機會點到沒有錯位的怪,然後你的血就吸回來了,慢慢清出來。

紅門盾丁由儉入奢

 越早有能力打紅門越賺。所以一隻滿裝的盾丁打紅門其實有點不知所謂... 以下為實際在天梯測試過的技能與裝備 (1)初期 本體就是祝槌丁,然後額外點1點救助+1點狂熱即可。 分兩段,莉莉絲+伊卒爾 跑關一段 / 其餘另外一段 第一段 裝還沒起來之前,跑到莉莉絲+伊筑爾面前,並且清完週遭小怪並不是一件容易的事。這階段就用基本的祝槌丁即可。副手傳送杖方便跑路。要注意的是衣築爾那邊的邪魔之王是魔法免疫。要把衣築爾拉到沒有邪魔之王的地方。 裝備這階段就是祝槌丁的基本裝,沒有甚麼好說的。引出來之後開個TP回去換物理裝。 第二段 引出來的莉莉絲+伊卒爾+都瑞爾+三王都是一樣打法了。副手偷命杖切主手盾擊到死。 裝備 主手 黑色連迦 / 巫刺 (大漠用)+抗性精英盾 (高抗精神/高抗押韻/高抗古代人/四完鑽盾) 副手 偷命杖 頭 吉永 / 抗性頭 鍊 大君/抗性/旭日/熾天使 身 煙霧 or 背信 都可以 手 卓古拉 / 壓碎手工手套 腰 長串 / 沒有卓古拉的話腰帶要換手工撕裂腰 戒 鴉霜+抗性戒 or 矮人, 如果用押韻盾可以解放鴉霜改抗性戒 腳 小妖精 or 蝕肉  裝備難點 : 卓古拉/吉永/大君/鴉霜/矮人/蝕肉  拓荒時期,難免有些裝難湊到。卓古拉/吉永/鴉霜是CP最高的,一定要盡早弄到手。卓古拉負責維持偷命+撕裂傷口。吉永高CB高FHR。鴉霜就不用解釋了。 其餘部位則是加分項,有的話會比較順。 另外,打大漠的時候除了靈氣切救助之外,主手記得要切巫刺, 沒有巫刺的話就要背包多塞些抗性板。 中期 中期就是一個重點,趕快弄出悔恨。然後行有餘力,換一面HoZ對自己好一點。 有了悔恨,物理就夠力,就可以脫離祝槌丁了。 黑色 到 悔恨之間有沒有其他選擇? 有,但是不一定好徵,改善也不劇烈。錢還是存起來比較好。 比如說 天光 / 裂肉者 / 愛斯特龍 / 懺悔者 都是好選擇。 但這些東西很尷尬,當他變便宜了,你也看不上它了  XDD 後期 後期也只有一個重點,做流亡盾解放卓古拉 & 偷命杖。然後....千萬不要做LW......除非你錢很多很多很多。 其實就連流亡盾也是炫富取向  XDDDD

打寶相關 ~中後期

 (1) 體感下來,A5仍然是精英級物品出現率最高的地方。無論單P多P,能推的動世界之石要塞就應該納入打寶地點。(所以說 雷力腰很重要) (2)世界之石要塞 / 痛苦之廳 看到小矮人群 / 騎士群 一定要特別停下來清,皮薄群聚密度高。看到僕魔而沒有督軍的情況下則是直接跳過,通常都很散。看到大木乃伊+電魂....趕快跑吧,不是說打不贏,而是電魂本身就太會亂飄,好不容易清完了,大木乃伊又幫你復活....火都會上來 (3)多P的情況下才考慮去打A2 神秘避難所 鬼魂 /A1  pit ,單P non drop率太高,我個人不推。  (4)多P比較吃力的點 : A5遠古之路~冰窖/ 痛苦之廳~阿尼 ;  A4火焰之河鐵匠。 (5)A3的神殿雖然也是Lv85, 密集度也高。但是要找神殿也是浪費時間,然後.....有時其實蠻凶險的 (6)A3崔凡克就不用說了,一堆特化打法。BH / 純冰 / 錢蠻 / 錢靈 (7)A4 CS一直是很棒的地點,適合職業 BH / 陷刺 / 風德 (電法/標馬要無限之後) (8)A5 WP三小王 怪異者/督軍/爆皮,我只能說單P加減打,我個人是以撿紫水的心態去的,從來沒掉過甚麼好東西QQ。多P的話,我說.....輪的到你打嗎 簡單來說,單P可多打凶險高的區域。多P則是打弱怪群聚距離WP近的點。 單P就是逛街, 心情放輕鬆。 多P除非D2R環境健康,打寶車風氣又回來了。否則應該也是去蹭Cbaal bot的人數,時間地點都要控制好。