紅門致死主因

 這篇來說一下紅門致死主因

絕對不是 抗不夠/防太低/命中率太低/血太少

都不是這些,這些是門檻,來打紅門本來就該先滿足這些低標條件

紅門的致死主因其實是錯位


D2是個老遊戲了,我們實在難以苛責它在怪多的狀況下連網表現不好。但,錯位是一個很常發生的事實。

有時候你會發現,明明偷命詛咒都掛好了,盾擊也一直點著王或小怪,為什麼就是回不了血?然後在納悶中,你手忙腳亂灌大紫也改善不了這種狀況,最後你死了。

對,這就是恐怖的錯位。尤其容易發生在大墨或者切換目標後的大狗。

大墨是因為它非常會飄,小兵一直重生不用說了。當它想要移動時剛好跟重生的小兵卡位,這時後錯位就發生了。

大狗則是招了太多大塊頭的邪魔之王,你點大狗時它們常常會卡在你跟王之間,造成了隔山打牛的狀況,然後邪魔之王或大狗再人擠人蠢動一下,錯位又發生了。

解法:

其實也不要緊張,先喝一罐大紫壓驚。然後開始走位,想辦法擠出夜市熱區,然後呼吸一下新鮮空氣繞一繞,先試著點點看小怪看打不打的到,打的到就恢復正常了。

切忌,不要切傳送杖來解。被圍爐時切傳送杖等於找死。

擠不出夜市怎麼辦? 想辦法點週圍的小怪,有機會點到沒有錯位的怪,然後你的血就吸回來了,慢慢清出來。

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