野人傭兵的瘟疫觸發率
這篇的前提是使用雙持野人傭兵+瘟疫劍 相關的論述我群組裡有大概跟成員提了一下 簡單說,瘟疫最大的賣點就是觸發降抗詛咒。但觸發方式是被擊中時有20%機率觸發。 所以關鍵字就是 "被擊中"。 那我們來看一下擊中率公式 隨便估狗的網頁 https://d2.maxroll.gg/resources/hit-chance-mechanics AR = Attacker's Attack Rating (攻擊者的準確率) Dr = Target's Defense (目標的防禦值) ALVL = Attacker Level (攻擊者的等級) TLVL = Target Level (目標的等級) Chance to Hit = min(max(200% * (AR / (AR + Dr)) * (ALVL / (ALVL + TLVL)), 5%), 95%) 上面這一行可以簡化 :機率最大值就是95%, 最小值就是5% 而擊中機率 = 200% * (AR / (AR + Dr)) * (ALVL / (ALVL + TLVL) 來設定一下目標, 地獄牛資料如下 https://diablo2.diablowiki.net/Hell_Bovine AR=4232 ALVL=81 假設傭兵野人是90級 於是TLVL=90 Dr我們用三種config來模擬 (1) 無形升級頂防亞面+無形頂級剛毅 (2) 有形19xed亞面+菁英級無形背信 防750up (3) 有形15xed亞面+進階級有形背信 防隨便抓個200吧 (200大約是護胸甲的等級) 詳細怎麼計算防禦力,我想大家可以略過啦。直接用妙麗mode做一套塞給傭兵穿就出來最真實的結果了 (1) 16277 (2) 9079 (3) 7276 OK 將以上參數帶入公式,可以得到地獄牛擊中野人傭兵的擊中率 (1) 19.548% (2)30.120% (3)34.839% 以上被擊中率再乘上20%觸發率 (1)3.9% (2)6.0% (3)6.9% 由以上數據可以得到結論,如果目的是 提高降抗觸發率,請不要給傭兵穿高防的鎧甲。比如說剛毅、石塊之流 (話說,我還沒刻意去觸發剛毅的寒冰甲,觸發了防會更可怕) 至於(2)跟(3)差異沒有想像中的大,大家不必刻意找低ed的亞面。但有形背信倒是可