野人傭兵的瘟疫觸發率

這篇的前提是使用雙持野人傭兵+瘟疫劍
相關的論述我群組裡有大概跟成員提了一下

簡單說,瘟疫最大的賣點就是觸發降抗詛咒。但觸發方式是被擊中時有20%機率觸發。

所以關鍵字就是 "被擊中"。

那我們來看一下擊中率公式
隨便估狗的網頁 https://d2.maxroll.gg/resources/hit-chance-mechanics

AR = Attacker's Attack Rating (攻擊者的準確率)

Dr = Target's Defense (目標的防禦值)

ALVL = Attacker Level (攻擊者的等級)

TLVL = Target Level (目標的等級)

Chance to Hit = min(max(200% * (AR / (AR + Dr)) * (ALVL / (ALVL + TLVL)), 5%), 95%)

上面這一行可以簡化 :機率最大值就是95%, 最小值就是5%
而擊中機率 = 200% * (AR / (AR + Dr)) * (ALVL / (ALVL + TLVL)


來設定一下目標,
地獄牛資料如下
https://diablo2.diablowiki.net/Hell_Bovine
AR=4232

ALVL=81

假設傭兵野人是90級

於是TLVL=90

Dr我們用三種config來模擬

(1) 無形升級頂防亞面+無形頂級剛毅
(2) 有形19xed亞面+菁英級無形背信 防750up 
(3) 有形15xed亞面+進階級有形背信 防隨便抓個200吧 (200大約是護胸甲的等級)

詳細怎麼計算防禦力,我想大家可以略過啦。直接用妙麗mode做一套塞給傭兵穿就出來最真實的結果了

(1) 16277
(2) 9079
(3) 7276

OK 將以上參數帶入公式,可以得到地獄牛擊中野人傭兵的擊中率
(1) 19.548%
(2)30.120%
(3)34.839%

以上被擊中率再乘上20%觸發率
(1)3.9%
(2)6.0%
(3)6.9%


由以上數據可以得到結論,如果目的是 提高降抗觸發率,請不要給傭兵穿高防的鎧甲。比如說剛毅、石塊之流 (話說,我還沒刻意去觸發剛毅的寒冰甲,觸發了防會更可怕)

至於(2)跟(3)差異沒有想像中的大,大家不必刻意找低ed的亞面。但有形背信倒是可以隨手做一件就是了。順帶一提,既然都降防,那背信的減傷就更重要了。

祝大家順利培育出M傾向的野人傭兵。


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