骨靈成長雜記
1~28 純招 不討論
28級之後湊到傭兵的眼光再洗點轉職。骨靈的魔耗不是普通恐怖。簡單來說,沒有眼光之前不要玩。
骨矛施放方式就是連連看,直線上越多怪傷害越大。這也是這招好玩的地方,上下限超高。
詛咒方面,雖然說標準死靈都是全點1,但我特別提醒,吸引+衰老對骨靈特別重要。
吸引不會蓋別的詛咒,但對聚怪幫助極大。
衰老算是半控場。待怪聚一團後定型,方便骨矛串燒。
沒事別亂放AMP,AMP對骨靈沒甚麼用。
招喚頁除了火魔不點,其餘各1。主要是招重生當坦。
但老實說,骨靈真正的坦是骨牆。夾麵包式的放骨牆,最後再傳送到夾道口放骨矛。聽起來很美好對吧,但是操作太繁瑣了。
現實中的骨靈其實是....骨技只點暴第一隻怪,其他都靠屍爆.......打Boss時再放骨魂。
其他所有的騷操作,你只會做個幾次自我滿足一下而已
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