2.6 馬賽克爪測試報告補充
機率已改50% 兩隻100%
而且沒考慮到ND,下文無參考價值
繼上一篇
用焰拳/雷電爪/寒冰刃 + 雙龍爪 的打法
這次試試看改用龍爪踢釋放
但我發現了一些狀況.....
以下假設
每下終結技有0.5機率省1顆氣
龍爪踢點到踢6下
省6顆氣的機率 跟 完全沒省到氣的機率 是 1/64
省1顆氣的機率跟省5顆氣的機率是 6/64
省2顆氣的機率跟省4顆氣的機率是 15/64
省3顆氣的機率是 20/64
龍爪踢點到踢5下
省5顆氣的機率 跟 完全沒省到氣的機率 是 1/32
省1顆氣的機率跟省4顆氣的機率是 5/32
省2顆氣的機率跟省3顆氣的機率是 10/32
等等,漏考慮了集氣上限!!
也就是集氣總顆數如果小於龍爪踢次數,就機率上而言會造成浪費。詳細的高中數學我懶得算了,也忘了,哈哈
但是體感3~4顆氣+3~4龍爪踢,最不易造成浪費就是了。
所以我認為最好的方式 免疫以外的元素爪各抓一下 再釋放龍爪踢
比如說碰到電免怪 就集2冰+2火 以此類推。
集鳳凰反而不好控制
但還要考慮到務實面,操作者在混亂的場面有辦法這麼精準控制集氣嗎?
還是乾脆就集滿3顆元素爪+3龍爪踢釋放就好,白嫖到LV3的聚氣算賺到,最差也就都沒白嫖但至少屬性是對的
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