2.6 馬賽克爪測試報告補充

機率已改50% 兩隻100%

而且沒考慮到ND,下文無參考價值



繼上一篇
用焰拳/雷電爪/寒冰刃 + 雙龍爪 的打法

這次試試看改用龍爪踢釋放

但我發現了一些狀況.....


以下假設

每下終結技有0.5機率省1顆氣

龍爪踢點到踢6下

省6顆氣的機率 跟 完全沒省到氣的機率 是 1/64

省1顆氣的機率跟省5顆氣的機率是 6/64

省2顆氣的機率跟省4顆氣的機率是 15/64

省3顆氣的機率是 20/64


龍爪踢點到踢5下

省5顆氣的機率 跟 完全沒省到氣的機率 是 1/32

省1顆氣的機率跟省4顆氣的機率是 5/32

省2顆氣的機率跟省3顆氣的機率是 10/32

等等,漏考慮了集氣上限!!

也就是集氣總顆數如果小於龍爪踢次數,就機率上而言會造成浪費。詳細的高中數學我懶得算了,也忘了,哈哈

但是體感3~4顆氣+3~4龍爪踢,最不易造成浪費就是了。

所以我認為最好的方式 免疫以外的元素爪各抓一下 再釋放龍爪踢

比如說碰到電免怪 就集2冰+2火 以此類推。

集鳳凰反而不好控制


但還要考慮到務實面,操作者在混亂的場面有辦法這麼精準控制集氣嗎?

還是乾脆就集滿3顆元素爪+3龍爪踢釋放就好,白嫖到LV3的聚氣算賺到,最差也就都沒白嫖但至少屬性是對的

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